苹果商店上架的App收费是通过苹果公司的App Store收费机制实现的。该机制是基于苹果公司的iTunes账户体系建立的,用户需要先注册一个iTunes账户,然后在账户中绑定信用卡或者使用其他支付方式,如支付宝、微信支付等。
App Store收费机制分为两种方式:付费和免费。付费的App需要用户在下载前支付一定的费用,而免费的App则不需要支付费用,但可能会通过广告等方式进行收益。
对于付费的App,苹果公司会收取30%的佣金,即每售出一份App,开发者只能收到70%的收益,剩下的30%会归苹果公司所有。这也是苹果公司一直以来的争议之一,因为30%的佣金对于开发者来说是一笔不小的开销。
此外,苹果公司还提供了订阅模式,允许开发者为自己的App设置订阅服务,并按照一定的周期向用户收取费用。订阅服务的收费标准由开发者自己设定,但苹果公司仍然会收取30%的佣金。
对于免费的App,开发者可以通过广告、内购或者其他方式实现收益。其中,广告是最常见的一种方式,开发者可以在App中嵌入广告,并通过用户的点击或展示次数来获得收益。内购则是指在App中设置一些虚拟物品或者服务,用户可以通过付费获得这些物品或者服务,从而为开发者带来收益。
总的来说,苹果商店上架的App收费机制是比较完善的,开发者可以根据自己的需求选择不同的收费方式,并通过苹果公司的平台获得更广泛的用户群体。但同时,开发者也需要承担一定的成本和风险,因为苹果公司的收费标准比较高,而且一些应用可能会受到用户口碑和竞争对手的影响,导致收益不稳定。