苹果公司在其App Store上架应用程序时,要求应用程序必须使用苹果公司的支付系统进行应用内购买。这意味着开发者不能使用其他第三方支付系统,如PayPal或Google Wallet等,来进行应用内购买。这个规定引起了许多争议和批评,因为它被认为是苹果公司垄断了应用内购买市场,并对开发者施加了不公平的限制。
这个规定的原理是苹果公司要保护其应用内购买市场的利益。苹果公司通过其应用内购买系统收取30%的手续费,这是苹果公司的主要收入来源之一。苹果公司认为,如果允许开发者使用其他第三方支付系统,那么开发者有可能会使用更便宜的支付系统,从而减少苹果公司的收入。此外,苹果公司还认为,使用苹果公司的支付系统可以提高应用程序的安全性和用户体验,因为苹果公司的支付系统已经被证明是安全和可靠的。
然而,这个规定也引起了一些争议和批评。有些开发者认为,苹果公司的30%手续费太高了,而且不公平。他们认为,开发者应该有权选择使用其他支付系统,以便他们可以降低成本并提高利润。此外,一些开发者还认为,使用苹果公司的支付系统可能会导致用户流失,因为用户可能会认为苹果公司在收集他们的个人信息和支付信息。
此外,一些政府机构也对这个规定表示了担忧。例如,欧盟委员会曾经对苹果公司的应用内购买规定进行了调查,并认为这个规定可能违反了欧盟的反垄断法。此外,美国司法部也曾经对这个规定进行了调查,并考虑对苹果公司提起反垄断诉讼。
总之,苹果公司的应用内购买规定引起了许多争议和批评,但苹果公司仍然坚持这个规定。开发者必须使用苹果公司的支付系统进行应用内购买,否则他们的应用程序将无法上架。